UI/UX Design

Des maquettes pensées pour vos utilisateurs, pas pour l'esthétique seule.

Avant de coder, je conçois : parcours utilisateur, wireframes puis maquettes haute-fidélité sur Figma. Un design system cohérent, prêt à être transmis à une équipe de développement ou directement intégré par mes soins.

Avant d'écrire une ligne de code, je conçois : recherche utilisateur, wireframes, puis maquettes haute-fidélité sur Figma. C'est cette étape qui évite les allers-retours coûteux une fois le développement commencé.

Le livrable n'est pas juste une jolie maquette : c'est un design system cohérent composants, couleurs, typographie prêt à être transmis à une équipe de développement ou directement intégré par mes soins si je prends en charge la suite du projet.

CAS D'USAGE

Pour quels projets Figma a du sens.

Maquettes d'application web ou mobile
Design system réutilisable
Refonte d'interface existante
Prototype interactif pour tester avant de développer
CE QUE VOUS Y GAGNEZ

Les avantages concrets

Recherche UX

Parcours utilisateur et wireframes en amont, pour que la maquette réponde à un besoin réel avant d'être belle.

Design system

Composants, couleurs et typographie cohérents et réutilisables, transmissibles à n'importe quelle équipe de développement.

Haute-fidélité

Des maquettes détaillées, prêtes à être découpées et intégrées sans zones d'ombre pour le développeur.

Prototype testable

Un prototype cliquable pour valider les parcours avant d'investir dans le développement.

DÉROULÉ DU PROJET

Comment se passe un projet Figma

01

Recherche UX

Comprendre les utilisateurs et leurs parcours avant de dessiner quoi que ce soit.

02

Wireframes

Structure des écrans en basse fidélité pour valider les parcours rapidement.

03

Maquettes haute-fidélité

Direction artistique complète : composants, couleurs, typographie.

04

Design system & prototype

Livraison d'un design system réutilisable et d'un prototype interactif testable.

OUTILS & TECHNOLOGIES
FigmaFigJamDesign tokensPrototypage
FAQ

Questions fréquentes

Oui, c'est souvent un avantage : les maquettes sont pensées en connaissant les contraintes réelles du développement, ce qui évite les allers-retours inutiles.
Disponible
Raphaël Randrianjanahary
Raphaël R.
Appel découverte · 30 min
septembre 2026
LMMJVSD
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